余裕の0-3ですた

シルムガル箱で、使えたレアは
オジュタイの模範
族樹の精霊アナフェンザ
グルマグの溺れさせるもの
冬魂のオジュタイ
で、マナカーブとりあえず考えて白青t黒で参戦。

1戦目
相手の方は白青。
麒麟が大変異して殴ってくる。
とりあえずカーブに沿ってクリーチャー出すものの、飛行が止まらない。
バウンスとか圧点でタップして時間を稼ぐものの特に何も引けず終了。
2戦目はアナフェンザ出して行ったものの殴って2体ブロックで殺され後続が続かない。
そのまま麒麟に(以下略

アナフェンザ殴ったのが不味かったですねー、との御指摘頂きました。
ごもっとも。

2戦目
赤緑t白。
1回目は鹿に殴り切られました。あとコラガン(若)。
格闘で除去られるっていう。
2戦目はなんとか粘るものの、白執政にボコられました。呪文全てに反応されるとオジュタイ様でも止まらないっていう。

クリーチャーなんか微妙じゃないっすか、ということで色々教えて頂きました。
接死は入れ得ですよー、と。あと白のクリーチャー微妙ですね、と助言を頂き黒青t白にチェンジ。
濫用祭りデッキ。というか変異でマナカーブ埋められるって発想すらないど素人に色々教えてくれるあたり親切ですわ…感謝しきりです。

3戦目。
またもやアタルカ相手。
突進する大鹿の群れ強すぎやしませんかね?
集団で殴られ、でもなんとか濫用したり除去したり、で残りライフ3まで詰められ硬直。鹿が出て詰み。
2戦目は同様に硬直、オジュタイ様出して御満悦の返しに飛んでくる溶岩との融和X=10。
サルカンの怒りに触れて消し飛びました。

ダメみたいですね(諦観

マナカーブ意識するあまり微妙なデッキになった感ある。
これは要練習ですね…
環境が遅いからマナカーブ上にずらした方が強いんだな、という。
その辺は環境をしっかり読まねば、と反省しきり。

参加賞剥いたらシディシ君出てきました。
なんでもう少し早く出てくれなかったんや!

次は構築。
暫くはコピーデッキ使って基礎を学び直そう…
地雷ばっか組んで遊んでるからこうなるんやなって

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